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但是由于美团获得了腾讯的投资 ,促使阿里巴巴就去投资饿了么,导致外卖行业至今未分出胜负。  理由听起来很有意思:“我认为 ,文学  、历史以及涉及人生观的东西 ,应该在年轻时系统学习,这是做事的基础 ,但资本运作与企业管理等知识,可以在实践中后天习得 ,难度不大。很难想象 ,这家号称拿过2000万美元投资的公司会在一夜之间消失无踪。而沙涌不仅在神州租车和六间房等互联网公司担任过首席财务官 ,还在2003年到2011年间,担任过蓝汛的首席财务官。  8年前我还在打工,曾经面试过一个复旦毕业的美女 ,毕业后创业三年 ,一直小打小闹的搞儿童培训 ,结果一败涂地 ,她是学市场营销的 ,但是对基本的实战营销一点都不懂 ,当时我很纠结,她找了两个月的工作了,就是因为职业技能不足  ,还有三年的创业经历 ,让招聘单位都不敢录用她,她非常希望得到这个工作,最后我提交了录用申请,可惜被老板否决了,我也爱莫能助了。  第四口锅:创业者是全能战士  探索未知的确是一件开心的事 ,尤其是对于随时随地都处于高速变化的互联网行业来说尤为如此 。该公司挂牌前的估值就超过33亿元。”  2013年正是OTA行业群雄割据的一年,在路上也在当年年初获得了阿里巴巴投资的A+轮2000万美元融资 。  所以说如果要有一个完全面向中国的年轻人,并且角色数量足够多 ,而且并没有被其他游戏所占用的一个设计原则和思路的话,那就非常能够自然而然的想到了中国古代的神话或者历史人物 ,不仅仅局限在三国和西游记等单一IP上 ,而是扩展开来,充分挖掘整个中国的古代历史和神话故事 ,例如周庄 、李白、王昭君等,但又不排斥孙悟空、赵云等已经被其他游戏公司塑造过的形象,因为这些著名的形象仅仅是被游戏公司加强了而已,并没有哪个游戏公司改变了孙悟空或者赵云在玩家心中的形象,所以这些热门角色还是可以反复利用的,但同时也需要延伸开来  ,去挖掘一些极少被其他游戏所利用的人物,例如项羽 、后羿等 ,这些人物只是具有很强的个人知名度但是本身的历史故事不够丰富 ,所以无法被游戏公司安排成为唯一的主人公,但是《王者荣耀》的MOBA类游戏的特性决定了这些人也是能够被利用进来成为众多的主人公之一的 。对于一个实习生来说 ,这是——怎么做到的?  Joe给的答案是“主动” 。